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annli 发表于 2008-4-9 10:39

成都创意产业(2)

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[b][font=宋体][size=13pt]成都创意产业[/size][/font][/b][b][font=Verdana][size=13pt]--[/size][/font][/b][b][font=宋体][size=13pt]展望[/size][/font][/b][b][font=Verdana][size=13pt][/size][/font][/b][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt][font=Verdana]  [/font]成都市独特的休闲娱乐氛围吸引着越来越多的上游数字娱乐企业落户,上游企业又带动消费市场的成长。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2005[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年,盛大、金山、腾讯、智乐等知名企业先后入驻成都高新孵化园。[/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt]  [/size][/font][font=宋体][size=10pt]同年[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]5[/size][/font][font=宋体][size=10pt]月,成都市数字娱乐软件园成为国家新闻出版总署首家授予的“国家网络游戏动漫产业发展基地”。目前,这里已经聚集数字娱乐相关企业[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]60[/size][/font][font=宋体][size=10pt]余家,[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2006[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年有[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]60[/size][/font][font=宋体][size=10pt]多项产品投入运营,完成销售收入超过[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]10[/size][/font][font=宋体][size=10pt]亿元,带动相关产业产值约[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]50[/size][/font][font=宋体][size=10pt]亿元。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt][font=Verdana]  [/font]成都的数字娱乐产业门类齐全,已经形成了较完整的上下游产业链,涵盖网络游戏、手机游戏、动漫动画、视频游戏、无限音乐、电子竞技体验等,但大多数企业仍处于成长阶段,虽然数量不少,但规模小、缺乏品牌。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt] [/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=Verdana]  [/font][b]成都市数字娱乐产业的发展,很大程度上源自城市独特休闲氛围的滋养,前期发展缺乏大的投入,缺乏自主知识产权,缺乏知名企业的带动。不过,这一现状正在改变之中。 [/b][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt][font=Verdana]  [/font]成都,一边在城市环境中滋养着创意,一边广纳来自各地的创意智慧,实践着创意产业的升级。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=Verdana]  [/font][b]城市魅力融入“创意”[/b][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt][font=Verdana]  [/font]发展创意产业,对于任何一个城市,路径选择都是不可回避的问题。成都人期待着,让城市的特色成为创意的源泉,让城市的特点成为创意产业发展的优势。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt][font=Verdana]  [/font]创意离不开文化的积淀。在成都,越来越多的企业开始把目光投向当地独具特色的文化和环境元素,希望从中汲取灵感。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=Wingdings][size=10pt]l
[/size][/font][font=宋体][size=10pt]梦工厂公司的《侠义道》把传统武学吸纳进来,游戏运营后同时在线人数超过[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]20[/size][/font][font=宋体][size=10pt]万人,[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2006[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年实现每月[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]600[/size][/font][font=宋体][size=10pt]万元的销售收入。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=Wingdings][size=10pt]l
[/size][/font][font=宋体][size=10pt]《巴布熊猫》更是成功的范例,这部由成都火车头设计公司制作的[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]26[/size][/font][font=宋体][size=10pt]集大型[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]3D[/size][/font][font=宋体][size=10pt]动画系列片充分利用熊猫文化的元素,成为国家广电总局[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2006[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年度第一批优秀国产动画片,巴布熊猫的系列衍生产品,如毛绒玩具已经走向市场。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][b][font=宋体][size=10pt]创意产业与“职业教育”[/size][/font][/b][/align][/align][align=left][align=left][b][font=宋体][size=10pt]  [/size][/font][/b][font=Verdana][size=10pt]
[/size][/font][font=宋体][size=10pt]成都是西南最大的高等教育基地,创意产业已经走入校园,让广大学子在大学中提前感受创意产业带来的惊喜与成果。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=Wingdings][size=10pt]l
[/size][/font][font=宋体][size=10pt]早在[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2003[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年,四川大学影视动画中心就建立了“游戏软件系”,培养国内紧缺的游戏研发人才,这是我国高校首次开设与游戏研发相关的专业学科。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=Wingdings][size=10pt]l
[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2006[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]12[/size][/font][font=宋体][size=10pt]月,成都大学成立了“成都市数字动画原创中心”和“成都市动漫人才培养基地”,为成都打造中国动漫原创之都做了充分的准备。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=Wingdings][size=10pt]l
[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2007[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年底,四川国际标榜职业学院与香港职业训练局联合办学,成立“游戏动画”专业,采用香港先进的教学理念,完善的课程设置,双语教学,学生毕业后还能获得香港职业训练局颁发的职业技能证书,让成都的职业教育与世界接轨。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt]2008[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年成立“影视动画”专业,针影视后期特技效果处理,培养高端技术人才,提倡产学结合,致力于中国影视发展。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][b][font=宋体][size=10pt]关于创意产业的……[/size][/font][/b][/align][/align][align=left][align=left][b][font=宋体][size=10pt]  [/size][/font][/b][font=宋体][size=10pt]“投资”现在是成都发展创意产业面临的最大难题,大量的资金涌向了北京、上海这样的大城市,成都需要寻找自己独特的创意产品发展路径。成都不缺乏创意,成都不缺乏文化底蕴,成都不缺乏人才,成都所欠缺的是一些了解,当外界对这里有了更多的了解,有了更多的认识,成都的创意产业将迎来一个更广阔的未来。[/size][/font][font=Verdana][size=10pt][/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][b][font=宋体][size=10pt]创意产业在各国的现状和发展
[/size][/font][/b][/align][/align][align=left][align=left][b][font=宋体][size=10pt]  [/size][/font][/b][font=宋体][size=10pt]当今世界,创意产业已不再仅仅是一个理念,而是有着巨大经济效益的直接现实。约翰·霍金斯在《创意经济》一书中明确指出,全世界创意经济每天创造220亿美元,并以5%的速度递增。在一些国家,增长的速度更快,美国达14%,英国为12%。纵观全球,发达国家的众多创意产品、营销、服务,吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的创意经济浪潮,席卷世界。各发达国家的创意产业以各自独擅的取向、领域和方式迅速发展,展现了一幅创意产业全球蜂起的热烈景象。从国际上创意创业的发展来看,英国、美国、澳大利亚、韩国、丹麦、荷兰、新加坡等国都是创意产业的典范国家,他们都有自己的发展特色,并产生了巨大的经济效益。
[/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt]  [/size][/font][font=宋体][size=10pt]10[/size][/font][font=宋体][size=10pt]年来,英国整体经济增长70%,而创意产业增长93%,显示了英国经济从制造型向创意服务型的转变。以增加值计算,软件自2002年取代服装成为最大的创意产业。在英国,2000年创意产业增加值已超过500亿英镑,占国内生产总值的7.9%,年增长率是其他产业的3倍,达到9%;提供岗位115万个,占总就业人数的4.1%。2001年,根据英国文化媒体体育部发表的《创意产业专题报告》,当年英国创意产业的产值约为1125亿英磅,占GDP的5%,已超过任何制造业对GDP的贡献;2001年,创意产业占总增加值(GVA)的8.2%。2002年,英创意产业增加值达809亿英镑。创意产业成为英国第二大产业(仅次于金融服务业),创意产业行业内约有122000家公司在“部际商业注册机构”注册。到2002年6月,创意产业雇佣总人数为190万,其后继续增长,成为该国雇用就业人口的第一大产业。2003年,英国首相战略小组指出,用就业和产出衡量,伦敦创意产业对经济发展的重要性已经超过了金融业。一年中伦敦的境内外游客在艺术文化方面的花费超过了60亿英镑。政府对创意产业采取了税收优惠等政策性扶持。创意产业成功推动了英国出口,有效地抵补了货物贸易逆差。
[/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt]  [/size][/font][font=宋体][size=10pt]在美国,创意经济是知识经济的核心内容,更是其经济的重要表现形式,没有创意,就没有新经济。阿特金森和科特于1998年明确指出,美国新经济的本质,就是以知识及创意为本的经济,新经济就是知识经济,而创意经济则是知识经济的核心和动力。美国人发出了“资本的时代已经过去,创意的时代已经来临”的宣言。据统计,到2001年,美国的核心版权产业为国民经济贡献了5351亿美元左右,约占国内总产值的5.24%。 [/size][/font][font=宋体][size=10pt](文章部分数据来自互联网)[/size][/font][/align][/align][align=left][align=left]
[font=宋体][size=10pt]个人资料:[/size][/font][/align][/align][align=left][align=left][font=宋体][size=10pt]吴振宁  1981年生于四川绵阳,毕业于四川省建材学院美术系,多年来从事商业地产与广告行业,2006年开始投入创意产业的发展推动工作中。
现为:
 四川名樵广告有限公司 创意总监
 重庆揽胜创意地产营销策划有限公司 营运总监
 《Open Nation开源中国》四川营运中心 营运总监
独立策划温州商贸广场和重庆银座主题购物广场项目;参与策划重庆第二届“美景、美食、美女”评选活动总决赛暨颁奖盛典和2007年中国最具投资价值文化创意项目-火凤凰礼品MALL项目。服务过四川长虹、大连万达、上海百联等国内多家知名企业。
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go4playe 发表于 2008-11-7 17:27

看贴要回帖

看贴要回帖,乃是人生是美德。




















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