5.7文化工业积累型与会展经济型
文化工业积累型,是指一国一地直接形成创意产业的显性经济形态,如日本、韩国与美国迪斯尼的动漫产业,纽约、巴黎等地的艺术品交易市场行业,美国好莱坞与法国戛纳的电影产业,所罗门古根汉基金以资源组合方式扩展美术馆的生意模式,都是在长期运营的积累中获得文化经济与商业的重大效益,成为一个城市或国家的标志性形象,推动并引导了世界性文化产业的发展。
以动漫产业为例,2003年,全球动画总产值已达310亿美元。2002年日本出口美国的动画产品总值超过钢铁业,年销售额达2500亿日元以上。
在韩国,4800万人口竟有120多所大学设立动画专业,每年毕业生2000多人,从业者约3万人。我国北京、上海、南京、深圳等地,虽然有大量动画人才为日本美国动画做加工,但由于缺少机制支持与原创产权,只能在全球动漫产业链的低端环节提供服务。国内正在发展的动漫产业及相关卡通消费市场不断扩大(京沪穗三大城市1430岁青少年的卡通消费总额已超过13亿元),急需我国政府的政策性支持与产业投资渠道的扩展。
另一个值得注意的是会展经济中的发明博览会。发明创新是产品研发、社会教育、人才培养、知识产权保护与推广新产品细分市场的基础,在日本、美国与欧盟各国,对国民、企业与社会的发明创新给予了多方面的鼓励与支持,如美国的知识产权保护制度,日本用表演化、娱乐化、媒体化的方式展示学生家长的创意发明等。日内瓦每年3月31日举办的发明博览会,更是创意经济产业化的有效供给基地。2003年会后签订的发明专利许可协议总金额高达3000万美元。展品涉及医疗卫生、机械、工业加工、电子、交通运输、环境保护、安全、土木工程、农业园艺、实用发明、装饰装潢,卫生清洁、生活用品、体育及娱乐等各个领域;2004年的发明博览会共有42个国家的585位发明人展示了1000多项发明,是全球唯一的年度展览会,也是规模最大、档次最高的发明展会。发明博览会推动了工业经济的发展,也直接促进创意产业的普及与深入。
综上所述,我们可以发现在全球化、现代化、城市化发展大趋势中的一个规律,即创意经济将是新经济中一个新的经济与文化相融合后的新增长领域。在这里,各国、各地区、各民族的文化传统要素,在经历了农业、轻工业、重工业与信息化产业升级与转移发展之后,一旦同经济要素相结合,便成为整合本土资源,参与世界分工,形成独有产业,创造新的价值的竞争力优势。