全球买家当评委,激发创作原动力
——IWDC(IMVU WORLD DESIGN CONTEST)虚拟世界创造大赛访谈
IWDC经过了筹备及推广,在本周已迎来首批参赛作品,也是真正意义上进入了赛程。究竟这次这个国际性的创意大赛在主办方当中评价如何呢,我们找来主办方之一,广州市蓝色动力数码科技有限公司的IWDC策划人 李西投进行了访谈:
记:比赛现在进入什么阶段了?
投:我们从6月开始,在汇众益智游戏学院全国31个校区启动比赛,六月是家具赛及运动主题赛的初赛阶段。
记:本周已经收到首批参赛作品了,首批作品大概有多少呢?主办方觉得怎样呢?
投:由于是全国性的比赛,而且又是创意大赛,因此作品只能分地区,分时间来回收。现在已经收到来自西南、华南几个校区的作品,大概有一百多份,参与的学生也有接近一百人了。就目前回收的作品看来,水平不错,并且有部分作品还带来惊喜,比我们预期要好。
记:是什么原因使得参赛水平比预期好呢?
投:首先是学生技能吧。这次蓝动与汇众益智游戏学院合作,而汇众是一个很好的伙伴。作为中国数字娱乐职业教育第一品牌,汇众对学生的3DMAX等游戏技能培训会很规范,系统,学生对于游戏方、玩家心理的需求都有一定的了解,因此他们的作品也会有有保证。其次是主题。这次比赛,是一个国际性比赛,入围作品不是由中国评评选的,而是在imvu虚拟社区的国际平台上,让两千万国际玩家及来自全球各洲的顶尖开发者进行评选。开发者从专业的角度看待,玩家则从娱乐性的角度看待,喜欢你,就掏钱来购买你的产品支持你。这样的模式及规模,是十分创新的,也让学生的创作原动力给激发出来了。
记:那接下来的赛程是怎样呢?
投:首先是家具和运动主题创意赛的初赛部分,将会在7月前结束,预估会有七八百分作品的,中国的设计师再从中挑选最优秀的作品,晋级决赛;6月下旬,也会进入场景赛的比赛,这个对学生的创意要求更高。因为imvu是一个与现实很相似的虚拟社区,你要在里面做出哥特式、巴洛克风格、古典东方文化等的场景,房屋,要尽一切心思去打动玩家的心,那比做一个简单的家具难很多的。在7月份,将会进入国际赛,所有入围的作品都会在国际网站,接受玩家、国际设计师的评核。
记:那对这次比赛,又有什么憧憬呢?
投:蓝色动力跟汇众益智都是很重视中国创意、设计人才的出路的。Imvu虚拟社区衍生出来的道具开发公司、SOHO道具开发者都是在国外含金量很高,又很cool的新职业,顶级的开发者,一个月可以在这个虚拟世界赚取一万多美金是不成问题的。因此,我们最大的憧憬是通过这次比赛,让更多的设计人才了解imvu虚拟社区,并且教导他们imvu的插件技能,让中国的动漫、游戏创意产业向海外进军。
记:十分感谢主办方的介绍,也希望这次比赛,能发掘更多优秀的设计人才,并且为他们找更多的出路。如果大家也掌握3DMAX的技能,并且对游戏设计有一定基础,想对imvu这个虚拟创意市场有更多了解,可以登录 train.bopomo.cn。