开源首页  |  开源杂志  |  新闻中心  |  会员之家  |  创意征集  |  开源荐书  |  活动沙龙  |  创意人才
创业历程  |  艺术猎库  |  投资频道  |  创意搜索  |  搜秀商城  |  开源维客  |  开源社区  |  创意星人
 
 
  精彩推荐
胡锦涛提扩大中日能源金融等互利合作建议
胡锦涛提扩大...
据中广网东京5月7日消息报道福田首相在与胡锦涛主席会谈中谈到了
  相关新闻
Facebook融资成功 加入军备竞赛
优酷网获得来自美国硅谷过桥贷款
崔津渡详解滨海新区金融改革...
湖南设专项上市引导资金 今年...
PE基金杭州大跃进 私募股权投...
《中欧商业评论》获得成为基...
工行入股太平保险计划出炉 将...
从实业到金融 浙商纷纷挟巨资...
拟提高直接融资比重 湘今年或...
社区交友网站占座网欲进行第...
  活动沙龙
天亮请睁眼
天亮请睁眼
重庆壹号戏剧工作坊首部大戏
开源焦点热评
开源焦点热评
“更高、更快、更强、更和谐” 制止冲击家乐福的三点主张
超限社会来临与定义 话题讨论
超限社会来临...
21世纪,所有边界不复存在,一场前所未有的社会消解和重构
后改革时代:民主自由博客集
后改革时代:...
从中央到地方,各级政府都开始了一场就“解放思想”的大讨
北极光及启明等1500万美元注资韩网游公司Nurien
[来 源] 创业家园 [作 者] [发表时间]2008-05-15

  4月22日,一群中美投资人在一家韩国虚拟游戏公司上产生交集。

  这家名叫Nurien的公司在第一轮融资中获得四家机构共1500万美元的投资。四家机构分别为北极光创投,启明创投,GlobespanCapitalPartners(以下简称Globespan)以及NEA。其中北极光创投和Globespan为此次投资的联合主投。

  据了解,该1500万美元将用于加快NurienSNS平台的建设,以及陆续推出一系列游戏产品。新游戏预计今天夏天在韩国正式上线,年底进军中国市场,明年登陆北美市场。

  四方联手

  Nurien成立于2005年,两位创始人在游戏以及网络社区有多年经验。Nurien在中国的联系人金国龙表示目前不便接受采访。

  同近年来名声大噪的三维社区SecondLife类似,Nurien的用户在这个平台上可以创建自己的虚拟形象、三维个人空间,由此产生社区互动。Nurien选择吸引用户的途径为即将上线的大型休闲游戏。所以Nurien也自称为网游和三维社区的集合体。

  根据Gartner的数据,虚拟社区用户将在2011年达到5000万。美国另一家机构eMarkets,预测美国在2010年将有2000万年轻人会经常到访虚拟空间。

  Nurien的产品兼具游戏和社区特征,首款产品包括热舞游戏“Mstar”,还有两块更具社交意义的部分——玩家使用自己精心打扮的虚拟人物进行T台走秀的“Runway,问答类休闲游戏”QuizStar。

  四家机构中,Globespan最先和Nurien进行接触。Globespan是一家专注于美国和日本信息科技领域市场的风险投资机构,从1996年至今投资逾125家公司。Globespan原本就是SecondLife创立者林登实验室的投资人之一,旗下投资的手机游戏公司GluMobile也在去年上市。

  负责此次投资的Globespan副总裁EugeneYoo告诉记者,选择Nurien是看好中国、韩国和美国三家市场的潜力。他估计中国目前网游市场规模为15亿美元规模,韩国市场与中国相近。

  EugeneYoo此次投资做了不少调查,包括和中国网游业内人士交流。另外,从加入的三家机构的投资人处,Globespan也不断获得对中国市场的认知。

  启明方面主导人启明创投董事总经理GaryRieschel.是通过律师介绍得知Nurien融资的消息,接触下来对创始人以及Nurien的技术颇为认可。但因为当时顾虑到Nurien毕竟并非处于启明所专注的中国市场,启明并没有考虑成为领投人。

  去年秋天,Globespan以及北极光创投决定成为联合领投时,启明决定跟投。NEA在四家中投资最小,其余三家投资额颇为接近,Gary和Eugene在受访时,都表示不便透露具体数额。

  这次投资是来自不同市场的风险机构的组合,Gary表示这是因为Nurien创始人原本认定网游产品具有国际化的属性,早有进军韩国以外市场的计划。对投资人的考量,除了投资人对中国以及美国市场的熟悉程度,也会考察其在网游、网络社区是否有足够投资经验。

  “我们四家机构在这些领域都有所投资,我们有足够的积累帮助Nurien.”Gary说。事实上,Gary和三家机构的主导人,如北极光创始合伙人邓锋,NEA合伙人PatrickChung都互相认识,“沟通非常容易。”

  事实上,Nurien进军中国、美国市场的计划,也是说服启明出资的重要原因。

  挑战无处不在

  Nurien的创立者之一,TaehoonKim曾描绘过这样一个趋势,人们在上世纪90年代选择建立个人主页去表达自己,现在人们转向个人博客以及Facebook,Myspace,“接下来,自然而然地,人们会走入一个虚拟世界”。

  关于下一代三维互动娱乐社区的畅想并不是从今天开始。SecondLife的视觉效果和新奇体验吸引大量的媒体目光。之后,国内如HiPiHi,创想王国,由我世界都加入这一浪潮。

  去年11月,SecondLife出现用户在线时间急剧下降,负面新闻增多,虚拟社区的光环开始黯淡。一位在上海从事虚拟社区业务的人士向记者表示,拥有5万多注册用户的HiPiHi,有时最高同时在线人数不过50人。

  提高用户黏度和活跃度是目前业界最头痛的问题。有业内人士认为目前普遍缺乏让用户留下来的杀手应用。

  “包括Facebook,Myspace在内的社区,用户上了一段时间也难免会觉得无聊,你需要为你的用户找到他们可以做些什么。”

  打游戏牌可能是一条解决途径。Gary认为最为首要的,游戏必须出色。通过游戏吸引用户,用户在游戏过程中产生交流,由此开始形成社区,这是一条投资人看来更为可行的路径。“这也是我们投资ICE,投资Nurien的原因。”Gary表示。ICE(冰冻娱乐)是启明投资的一家游戏开发公司。

  Gary目前对大型休闲游戏充满兴趣。以劲舞团为例,最高同时在线人数达到78万人。这使得Gary非常看好Nurien将其精致的视觉效果应用到Mstar后产生的市场反应。

  游戏用户常常跟着好的游戏“迁徙”,这种属性是Gary看到的风险之一,除此之外,他还担忧Nurien高清晰图像对目前中国用户的计算机提出太高要求。

  挑战还来自其他公司。九游网2月28日宣布发布互动娱乐社区《GTOWN》。这款产品在运营中将融合包括音乐舞蹈模拟,体育模拟,竞速模拟等5-6款大型休闲类网络游戏产品。

  “上线只是第一步,难的是一进入市场,就会引起竞争者的注意。”Gary在介入谈判起,就把中国网游市场的激烈竞争考虑在内。他与国内网游以及虚拟社区公司一直保持接触,他判断,“能很快赶上Nurien技术的公司并不多”,关键在于上线之后,要有足够好的游戏储备,保持好的用户满意度。

  Gary已经看过久游网下一代劲舞团版本,也承认久游网2.8亿的注册用户数字是一个优势。

  不过,“如果因为害怕投资一个新公司,那我们就永远不要染指风险投资”。Gary说。

 

↑上一篇:Facebook融资成功 加入军备竞赛 ↓下一篇:优酷网获得来自美国硅谷过桥贷款
返回顶部 | 打印此文 | 关闭窗口
 
 
 
帮助&服务 | 合作伙伴 | 广告服务 | 招聘信息 | 会员之家 | 关于我们 
智谷文化传播有限公司 版权所有 webmaster@openn.net.cn 电话:(023)68608280 68185274 68186110 68626394 传真:(023)68624403 68693203
Copyright@ 2008 open. All rights reserved.